秋葉FNM

2009年4月10日 TCG全般
使用デッキはこれ

土地
平地 2
島 3
沼 2
反射池 4
鮮烈な小川 3
鮮烈な草地 3
鮮烈な湿地 2
崩れゆく死滅都市 1
秘教の聖域 1
シヴの浅瀬 1
アダーカー平原 1
地底の大河 1
秘教の門 1
滝の断崖 1

生物
妖精の女王 ウーナ 1
ボトルのノーム 3

呪文・その他
エスパーの魔除け 4
否認 4
霊魂放逐 3
謎めいた命令 3
火山の流弾 3
神の怒り 3
砕けた野望 3
流刑への道 3
アラーラのオベリスク 3
忘却の輪 3
ウーナの寵愛

サイド
天界の粛清 2
双つ術 2
ナックラヴィー 2
瞬間凍結 3
残酷な根本原理 2
大始祖の遺産 2
炎渦竜巻 2

レポ

1戦目 壁トースト
1本目はカウンター合戦の末にアラーラのオベリスクで削りきり、勝ち。
この時点で相手が同系かつ、私のメイン+サイド+壁トーストの勝ち手段を持っている事に気づく。

サイドOUT→IN

アラーラのオベリスク 2 → 残酷な根本原理 2
砕けた野望 2         ナックラヴィー 2
霊魂放逐2            双つ術 2

2本目はお互い動かないまま、相手のフルタップからの残酷な根本原理をカウンターできず、崇敬の壁、若き群れのドラゴンと並べられ、そのまま負ける。

サイドOUT→IN
妖精の女王 ウーナ 1 → アラーラのオベリスク 1

3本目、お互いカウンターを打ち合いながら進めていくなか、相手の根本原理を双つ術でコピーしたりするも決め手には繋がらず、途中で時間切れ。

2戦目 ナヤ
1本目、序盤の生物除去に輪を使い、赤白アジャニ、チャンドラナラーとカウンターできずに負け。

サイドOUT → IN
砕けた野望 3  瞬間凍結 3

2本目、土地2枚でのスタートでそのまま土地を引かず、そのままガラクや赤白アジャニを出されて負け。

3戦目 エスパー
1本目、ボトルノームで地味に削り、オベリスクを出した返しのターンに針で止められるも、ウーナの寵愛で手札を伸ばして2枚目を追加。相手を妨害しつつ輪で針を除去してオベリスクで削り取って勝ち。

サイドOUT → IN
火山の流弾 3  残酷な根本原理 1
           双つ術 2

ここで針を考慮するなら、サイドからのナックラヴィー+根本原理ループをオベリスクやウーナと取り替えるべきだったのかもしれない。

2本目、カウンターで妨害をするがヴィンデリオンや漕ぎ手で手札を覗かれる。が、運よく重要な手札を失うことはなく、手札が揃ってきたところでオベリスクを出しそのまま勝ち。

眠いので、細かい感想なんかは明日辺り。

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Sei

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